Pronosticala jornadacon tus amigos
Crea tu quiniela, invita a tus amigos y pon el marcador de cada partido. 2 puntos si aciertas el resultado, 3 si le atinas al marcador exacto.
Gratis con tu cuenta de Mexifan, hasta 12 participantes. No necesitas armar alineación.
Así se juega
Prueba con una jornada de ejemplo: pon tus marcadores y mira cuántos puntos sacas.
Ejemplo. Los resultados se inventan en tu navegador.
Paso 1: Crea tu quiniela
Ponle nombre y comparte el enlace. Tus amigos se unen con un toque.
Paso 2: Pronostica
Pon el marcador de cada partido de la jornada. Se guarda solo y lo puedes cambiar hasta el cierre.
Paso 3: Suma puntos
Al terminar cada partido se califican los pronósticos y se mueve la tabla.
Cómo se suman los puntos
Cada partido se califica cuando termina. Gana quien junte más puntos en el torneo.
- +3si le atinas al marcador exacto.
- +2si aciertas quién gana, o el empate, aunque no el marcador.
- +6por el marcador exacto en la liguilla: vale doble.
- 0si fallas el resultado.
Ejemplo. Los equipos de la quiniela son inventados.
Gratis o de paga
Empieza gratis. Si el grupo crece o quieren más, quien administra la quiniela la puede actualizar cuando quiera.
El precio de la versión de paga depende de cuántos participantes agregues. Lo ves antes de pagar.
| Qué incluye | Gratis | De paga |
|---|---|---|
| Pueden pronosticar | 12 participantes | Los que agregues |
| Cierre | Toda la jornada a la vez, antes del primer partido | Cada partido por separado, minutos antes de empezar |
| Pronósticos de los demás | Solo la jornada en curso | Todas las jornadas |
| Tabla por jornada | No | Sí |
Lo que tienes que saber
- Necesitas una cuenta
- Crear una quiniela o unirte a una es gratis, con tu cuenta de Mexifan.
- Nadie ve tu marcador antes
- Los pronósticos de los demás se revelan al cierre: toda la jornada a la vez en la quiniela gratis, cada partido en la de paga.
- Empates en la tabla
- Si dos quedan empatados en puntos, va arriba quien tenga más marcadores exactos.
