Por Equipo Mexifan · · 5 min de lectura
Defensas que suman: cómo elegir la zaga de tu fantasy
Gol de defensa de 5 puntos, portería a cero de 4 y goles recibidos que restan: el perfil del defensa rentable y cuántos llevar según tu formación.
La defensa es la línea donde más DTs ponen jugadores por obligación y no por convicción. Se llenan los huecos con lo que cabe en el presupuesto y se pasa a lo divertido: los medios y los delanteros. Es dejar puntos sobre la mesa.
En Mexifan el defensa tiene el segundo multiplicador de gol más alto del juego, cobra la asistencia al doble que un medio o un delantero y recibe 4 puntos por cada portería a cero. A cambio, cada gol que entra con él en la cancha le resta 1. Es una posición que premia elegir bien el equipo tanto como el jugador.
Aquí va cómo leer al defensa con números, qué perfil buscar y cuántos alinear según tu formación.
Lo que suma y resta un defensa
| Evento | Puntos para defensa |
|---|---|
| Inició el partido | 2 |
| Jugó todo el partido | 1 |
| Equipo ganó | 3 |
| Equipo empató | 1 |
| Equipo no recibió gol | 4 |
| Gol | 5 |
| Asistencia | 4 |
| 5 o más intercepciones | 1 |
| Calificación del partido | 1 por punto entero |
| Gol recibido | -1 por gol |
| Amarilla | -1 |
Tres escenarios para el mismo defensa titular que juega los 90 minutos:
- Su equipo gana 2-0: 2 + 1 + 3 + 4 = 10 puntos antes de su calificación.
- Su equipo gana 2-0 y él mete uno de los goles: 15 puntos.
- Su equipo pierde 1-3: 2 + 1 - 3 = 0 puntos.
Entre el mejor y el peor de esos partidos hay 15 puntos de diferencia, y en ninguno de ellos el defensa tuvo que hacer algo extraordinario más allá del gol.
Por qué el gol de defensa vale tanto
Un gol de defensa vale 5 puntos. Uno de delantero vale 3. Dicho de otra forma: un gol de tu central vale casi lo mismo que dos goles de tu 9.
Los defensas meten menos goles que los delanteros, eso no está en discusión. Pero cuando un defensa tiene un rol claro en el área rival, esos goles pesan mucho más por cada uno. Por eso un defensa que anota de vez en cuando puede terminar el torneo con más puntos que un delantero que cuesta bastante más.
Ojo con un detalle: la posición que cuenta es la que tiene el jugador en Mexifan. Un carrilero que juega casi de extremo pero aparece como defensa cobra 5 por gol y 4 por asistencia. Revísalo en la lista de jugadores de tu alineación, donde cada uno aparece con su posición, club y precio.
El perfil del defensa rentable
Centrales que rematan córners
Los 5 o más tiros de esquina del equipo no le dan puntos directos al defensa: ese evento solo cuenta para medios y delanteros. Pero el córner es la oportunidad más clara de gol que tiene un central. El que sube a rematar en cada pelota parada tiene un techo que el central que se queda atrás no tiene.
Laterales que asisten
La asistencia le da 4 puntos al defensa y solo 2 a un medio o a un delantero. Un lateral que llega a línea de fondo y centra con frecuencia es de los perfiles más rentables del juego. Si además su equipo gana sin recibir gol, con una asistencia suma 14 puntos antes de su calificación, más que un delantero que anotó en una victoria.
El central que corta
Con 5 o más intercepciones el defensa gana 1 punto. Es poco, pero es constante, y suele ir de la mano con una buena calificación del partido, que da 1 punto por cada punto entero.
El que no buscas
El defensa que vive amonestado. Cada amarilla es -1, la roja directa es -3, y si 4 o más de los que cuentan en tu alineación ven tarjeta pierdes 2 puntos de fairplay. Un defensa que se arriesga en cada entrada te cuesta puntos aunque su equipo gane.
La zaga del mismo club
La portería a cero es el evento donde más se nota juntar jugadores de un mismo equipo. Si alineas al portero y a tres defensas del mismo club y ese club no recibe gol, sumas 6 + 4 + 4 + 4 = 18 puntos solo por ese evento, antes del capitán y antes de contar la victoria.
El tope en fase regular es de 4 jugadores por club, o 5 si es tu equipo favorito, así que portero más tres defensas ya lo llena. Y la correlación corta para los dos lados: si ese club recibe dos goles con todos en la cancha, pierdes la portería a cero en los cuatro y cada uno paga -2.
Una opción intermedia es llevar dos defensas de un club que recibe pocos goles y el portero de otro. Diversificas sin renunciar a la portería a cero. Si quieres ver cómo pensar al portero de esa ecuación, está en porteros rentables.
Cuántos defensas llevar según tu formación
Las formaciones gratuitas van de 3 a 5 defensas: 3-4-3, 3-5-2, 4-3-3, 4-4-2, 4-5-1, 5-3-2 y 5-4-1. Las premium, como 2-4-4 o 3-3-4, se desbloquean con un token o con el upgrade de tu liga. En la banca siempre llevas un defensa, que solo entra al conteo si supera a uno de tus defensas titulares.
Una forma práctica de decidir:
| Situación de tu zaga esta jornada | Formación sugerida |
|---|---|
| 4 o 5 defensas con opción real de portería a cero | 5-3-2 o 5-4-1 |
| 3 o 4 defensas confiables | 4-4-2 o 4-3-3 |
| Pocos defensas confiables y medios en buen momento | 3-5-2 o 3-4-3 |
La pregunta de fondo es qué te da un defensa extra frente a un medio extra. El defensa gana 4 por portería a cero y 5 por gol, pero paga cada gol recibido. El medio no gana portería a cero ni paga goles recibidos, cobra 4 por gol y suma con los pases clave y los córners. Si no confías en la portería a cero, el quinto defensa casi siempre pierde contra un buen medio. Lo explicamos a detalle en mediocampistas, el motor de tu alineación.
Qué hacer esta jornada
La J11 cierra el viernes 9 de octubre. Antes de esa fecha, cuenta cuántos de tus defensas tienen una opción real de terminar sin recibir gol y elige la formación a partir de ese número, no al revés. Busca al menos un defensa que sume por arriba, sea un central que remata o un lateral que asiste, y revisa que ninguno de tus titulares sea suplente en su club.
