Por Equipo Mexifan · · 6 min de lectura
Fairplay y bono de presupuesto: los puntos que regalas sin notarlo
Hasta 15 puntos por jornada que no dependen de ningún gol. Cómo funcionan el bono de presupuesto y el fairplay, con ejemplos numéricos.
Hay dos líneas de tu puntaje que no dependen de ningún gol: el bono de presupuesto y el fairplay. Entre las dos pueden darte hasta 15 puntos por jornada, más de lo que vale el gol de cualquier jugador, incluido el de un portero, que vale 6.
El problema es que se pierden sin hacer ruido. Nadie ve en la tele el millón y medio que gastaste de más ni la amarilla de tu suplente que entró al conteo. Pero la tabla sí lo ve, cada jornada.
Quedan seis jornadas de fase regular, de la J12 a la J17. Si dejas ir estos puntos cada semana, son hasta 90 puntos que no vuelven. Aquí va cómo funcionan las dos reglas, con el detalle del reglamento y ejemplos con números.
El bono de presupuesto, regla por regla
Tu plantilla de 15 no puede costar más de 65M. Lo que no gastes se convierte en puntos:
- Recibes +1 punto por cada 1.5 millones sin gastar.
- El máximo es de 10 puntos, que se alcanza con 15 millones libres.
- El cálculo redondea hacia abajo: 1.4 millones libres no dan nada y 2.9 millones dan solo 1.
- Solo aplica si tu plantilla está completa, con los 15 lugares ocupados.
- Se cobra en cada jornada, no una sola vez.
| Te sobran | Bono por jornada |
|---|---|
| Menos de 1.5M | 0 |
| De 1.5M a 2.9M | +1 |
| De 3M a 4.4M | +2 |
| De 4.5M a 5.9M | +3 |
| De 6M a 7.4M | +4 |
| De 7.5M a 8.9M | +5 |
| De 9M a 10.4M | +6 |
| De 10.5M a 11.9M | +7 |
| De 12M a 13.4M | +8 |
| De 13.5M a 14.9M | +9 |
| 15M o más | +10 |
Cuándo conviene dejar dinero sin gastar
La cuenta que importa es esta: cada 1.5 millones que gastas de más te cuestan 1 punto por jornada. Un jugador más caro tiene que darte más que eso para valer la pena.
Ejemplo 1: el defensa caro
Tienes 3 millones libres, que valen +2 por jornada. Puedes usarlos para cambiar a un defensa por otro 3 millones más caro. El nuevo tiene que sumarte en promedio más de 2 puntos extra por jornada solo para empatar.
Para un defensa, la portería a cero vale 4. Si el caro te da una portería a cero más cada dos jornadas que el barato, empatas. Si no, el cambio te costó puntos.
Ejemplo 2: los umbrales
Te sobran 2.8 millones: bono de +1. Si cambias a tu suplente defensa por uno 0.2 millones más barato, llegas a 3 millones y el bono sube a +2. Ese cambio en la banca, donde el jugador solo cuenta si supera a un titular, te da un punto fijo por jornada.
Antes de cerrar, revisa cuánto te sobra y busca quedar justo arriba de un múltiplo de 1.5, no justo abajo.
Ejemplo 3: dónde sí gastar
La excepción es el capitán. Su puntaje se duplica, así que un capitán que suma 1 punto más por jornada te da 2. Si el dinero extra va al jugador que llevará el gafete, la cuenta cambia a su favor. Si va a un suplente o a un titular que rara vez destaca, casi siempre conviene guardarlo.
Para comparar precio contra puntos, usa la lista de jugadores de tu alineación: el precio siempre está a la vista y, con la suscripción Profesional, también el Puntaje de la temporada.
El fairplay, con la letra chica
| Condición | Bono |
|---|---|
| Plantilla completa (15) y 11 jugadores que puntuaron y 0 amonestados | +5 |
| 4 o más jugadores amonestados | -2 |
| Cualquier otro caso | 0 |
Lo que hay que saber:
- El +5 necesita las tres condiciones a la vez. Si te faltó un jugador por alinear, si puntuaron menos de 11 o si hubo entre 1 y 3 amonestados, el bono queda en 0.
- Solo cuentan las tarjetas de los jugadores que sumaron. Como solo cuentan los mejores de cada posición, un suplente amonestado que quedó fuera no te resta nada. Pero si ese suplente superó a un titular y entró al conteo, su tarjeta sí cuenta.
- Amarilla, doble amarilla o roja: todas cuentan. Para el fairplay, un jugador con cualquier tarjeta es un amonestado.
- Las tarjetas también restan por sí solas. La amarilla vale -1, la segunda amonestación otro -1 y la roja directa -3. Si es tu capitán, todo va al doble.
Entre el mejor caso (+5) y el peor (-2) hay 7 puntos por jornada, más de lo que vale el gol de un delantero.
Cómo elegir jugadores poco amonestados
No hay forma de garantizar una jornada sin tarjetas, pero sí de bajar el riesgo:
- Cuida al capitán. Una amarilla de tu capitán te cuesta -2 directo y además te tumba el +5. Para el gafete, prefiere jugadores que rara vez ven tarjeta.
- Ojo con los roles de roce. Los medios de contención y los defensas centrales suelen vivir más cerca de la tarjeta que un extremo o un centro delantero. No tienes que evitarlos, pero tampoco llenes tu once de ellos.
- Revisa los eventos de tus jugadores. Al cerrar cada jornada, en tu alineación ves qué le pasó a cada jugador. Si alguien ve tarjeta seguido, anótalo y tenlo en cuenta antes del siguiente cierre.
- Mira las faltas de su equipo. Si un club comete más de 20 faltas en un partido, cada jugador suyo que jugó pierde 1 punto; si comete menos de 10, cada uno gana 1. Un equipo que corta todo con falta te cuesta por los dos lados.
- Asegura los 11 que cuentan. Sin suplente en alguna posición, un titular que no juega deja un lugar vacío y el +5 desaparece aunque nadie vea tarjeta. En los siete errores de DT novato está el costo completo de dejar la banca vacía.
Las dos reglas juntas: un ejemplo
Dos DTs con alineaciones parecidas en la misma jornada:
| Concepto | DT A | DT B |
|---|---|---|
| Presupuesto sin gastar | 0.5M | 4.5M |
| Bono de presupuesto | 0 | +3 |
| Amonestados entre los que cuentan | 2 | 0 |
| Fairplay | 0 | +5 |
| Tarjetas por sí solas | -2 | 0 |
| Total de estas líneas | -2 | +8 |
Son 10 puntos de diferencia antes de contar un solo gol. Si el patrón se repitiera en las seis jornadas que quedan, serían 60 puntos. No todo es controlable, pero el presupuesto sí lo es al 100%, y buena parte de las tarjetas también.
Qué hacer esta jornada
La J12 cierra el viernes 16 de octubre, y la J13 llega pronto: cierra el martes 20, entre semana. Antes del primer cierre, revisa cuánto presupuesto te sobra y ajusta para quedar justo arriba de un múltiplo de 1.5 millones, confirma que tus 15 lugares están ocupados, verifica que tu banca tenga un suplente útil en cada posición y piensa dos veces antes de darle el gafete a alguien que ve tarjetas seguido.
